Venta! Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado) Ver más grande

Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado)

00000021

Título: Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado)

Modalidad: on line

Precio: 975€

Duración: 400 horas

Tendrá acceso a los dos cursos durante un año con tutorización y títulos en todos los cursos.

Más info en: info@seiscocos.com

Más detalles

863 artículos

144,95 €

Más

-       Módulo incial: (150 horas) Mediante este módulo aprenderás a manejar los conceptos básicos del engine Unity3D (tanto diseño como programación) para poder desarrollar tus propios juegos, exportables a múltiples plataformas.

-       Módulo avanzado: (250 horas)  Por medio de este módulo repasaremos cómo animar objetos en unity3d para poder asimilar mejor los conceptos de Animator, nuevo sistema de animación de unity. También se adquirirán conocimientos sobre Pathfinding, I.A (inteligencia Artificial), Coroutines, Multitouch interface, Soomla, Facebook Conection Support…

  Índice del Curso

MÓDULO INICIAL:

TEMA 1

Introducción 

Acerca de Seis Cocos 
Qué aprenderemos en este curso 
Cómo obtener e instalar el software 
Formatos de Exportación 

 

TEMA 2


Teoría del videojuego 
Situación actual del sector 
Historia breve del Videojuego 
Game play 
Procesos de desarrollo 
Teoría y conceptos básicos 

 

TEMA 3


Diseño en Unity 3D 
Interfaz
Terrain & Skyboxes 
Tree Creator & Assets 
Componentes Mesh, Materials, Lights and Cameras 
Interacción 
Uso de la Física 
Practicando un poco: First & Third Person Controller 

TEMA 4

 

Desarrollo en Unity 3D 
Scripting y referencias 
Funciones reservadas 
Triggers & Colliders 
Comunicación entre scripts 
Fuerzas y física programada 
Inteligencia artificial (IA) 
Practicando un poco: Building with prefabs 

MÓDULO AVANZADO:


TEMA  5

 

Introducción

 "Hablamos sobre qué vamos a aprender durante el curso"

Formato de trabajo

"Cómo funciona el curso, objetivos para obtener el diploma y sistema de resolución de dudas (tutorías )"

 

TEMA  6

 

Animation

"Repasamos cómo animar objetos en Unity 3D, pieza necesaria para el nuevo animator system de las nuevas versiones de Unity"

 

Animator

"El nuevo sistema de animación sobre máquinas de estado para controlar las animaciones de los elementos, así como las diferentes transiciones entre las mismas"

 

Manipulando Animator desde script

"Aprendemos a controlar los diferentes estados del animator system desde código"

 

Pathfinding

"El pathfinding supone una de las partes más importantes a la hora de controlar comportamientos de inteligencia artificial. Mediante esta clase lograremos que nuestros personajes sepan encontrar su camino y llegar a sus destinos esquivando obstáculos y trazando recorridos"

 

Ejemplo: Lógica IA enemigo vigilante

"Repasamos todo lo visto en un ejemplo práctico"

 

TEMA 7

 

C# repaso sintaxis

"Comprobamos las diferencias sintácticas entre C# y JavaScript para programación en Unity 3D, de modo que sumado a la sintaxis sobre JavaScript ya aprendida en el curso anterior, nos haga desarrolladores todoterreno, siendo capaces de desarrollar para Unity tanto en JS como C#"

 

Coroutines

"Aprendemos a controlar el flujo de ejecución de funciones en Unity 3D mediante coroutines que sean capaces de ejecutar trozos de código con retardo"

 

Multitouch interface: Joystick

"Trabajamos con la detección touchs en pantalla para desarrollar un joystick que funcione en la pantalla táctil de un smartphone o tablet"

 

Multitouch interface: Gesture

"Continuamos manipulando la interfaz de detección de touchs en pantalla capturando los gestos más comunes realizables en pantalla como pan o slide"

 

Ejemplo: Mobile player control (vídeo 12)

"Repasamos todo lo visto en un ejemplo práctico"

 

TEMA 8

 

Soomla inApp purchase concepto global

"Aprendemos a utilizar el módulo gratuito de Soomla para realizar tiendas de compra en nuestros juegos"

Soomla inApp purchase for iOS

"Una vez analizados los conceptos básicos de funcionamiento en Soomla, la implementamos para su uso en sistemas Apple (iOS)"

 

Soomla inApp purchase for iOS developer console

"Aprendemos a dar de alta los productos a comprar en la web de desarrolladores de Apple para que puedan efectuarse las compras"

 

Soomla inApp purchase for Android

"Una vez analizados los conceptos básicos de funcionamiento en Soomla, la implementamos para su uso en sistemas Android"

 

Soomla inApp purchase for Android developer console

"Aprendemos a dar de alta los productos a comprar en la web de desarrolladores de Google Android para que puedan efectuarse las compras"

 

Ejemplo: Tienda inApp 

"Repasamos todo lo visto en un ejemplo práctico"

 

TEMA 9

 

Facebook conection support

"Aprendemos cómo funciona el sistema de comunicación para implementar en nuestros juegos conectividad con facebook"

 

Facebook developers

"Desarrollamos toda la parte necesaria desde la zona de desarrolladores de facebook"

 

Ejemplo: Compartir logros en facebook

"Repasamos todo lo visto en un ejemplo práctico"

 

TEMA 10

 

Práctica final

"Especificaciones de la práctica final a entregar para la obtención del diploma"

 

Despedida

"Despedida del curso"

 

Observaciones:
Tras haber entregado el Proyecto Final satisfactoriamente se le concederá un título acreditativo de los conocimientos adquiridos.
Tutorización 24 horas mediante la plataforma y en horario comercial por un técnico especialista. 
La metodología del curso es mediante casos prácticos guiados con  videos con  indicaciones paso por paso, de modo que no se precisan conocimientos iniciales del alumno.

 

Reseñas

No hay comentarios de clientes por ahora.

Escribe tu opinión

Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado)

Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado)

Título: Pack Creación de videojuegos (nivel básico y avanzado)

Modalidad: on line

Precio: 975€

Duración: 400 horas

Tendrá acceso a los dos cursos durante un año con tutorización y títulos en todos los cursos.

Más info en: info@seiscocos.com

Escribe tu opinión

10 otros productos de la misma categoría:

Contenido del paquete